<?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" href="inc/rss.xsl" version="1.0"?><rss version="2.0">
<channel>
<title>教育游戏研究网</title>
<link><![CDATA[http://www.eegame.cn]]></link>
<description><![CDATA[教育技术系,南京师大,教育,游戏,教育游戏,南京师范大学]]></description>
<language>zh-CN</language><generator>iwms.net</generator>
<image>
<title><![CDATA[教育游戏研究网]]></title>
<url>pic/logo.gif</url>
<link>http://www.eegame.cn</link>
</image>
<item>
	<title><![CDATA[韩国将加大治理网络游戏上瘾现象]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1678&cid=123]]></link>
	<author><![CDATA[未知]]></author>	<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 08:53:32 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[杂讯]]></category>	<description><![CDATA[前言：韩国终于开始重视网瘾了，有所不同的是政府花经费大力治疗网瘾，不知道是否还会出现杨教授、陶教授这样的人？国内一些教授也可以出国传授下电击等先进治疗网瘾的经验。  <br/>　　国际在线报道(驻韩国记者张玲)：韩国文化体育观光部8号表示，鉴于沉溺于网络游戏的韩国人越来越...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[基于计算机教育游戏的认知学习研究]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1677&cid=117]]></link>
	<author><![CDATA[曹　静,李世红,廖小群]]></author>	<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 08:34:20 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[论文资料]]></category>	<description><![CDATA[摘 要: 基于对国内教育游戏网站的考察分析,对计算机教育游戏在中小学生认知学习作用方面进行深入探讨.以认知心理学为依据,结合教学系统设计理论对学习者认知学习的机能原理进行剖析,并与传统课堂的学习模式进行比较.论证了教育游戏在中小学学习者知觉学习、信息加工、动机、迁移四方面的学习促进作用,并针对教育游戏在实际应用中存在的问题给出相应对策.<br/>...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[一天在电脑前超过4小时一定要看的图]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1676&cid=101]]></link>
	<author><![CDATA[]]></author>	<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 20:27:41 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[消息]]></category>	<description><![CDATA[<br/>1、伸伸懒腰，松松骨，每小时都要做<br/>2...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[儿童青少年使用电脑对其认知技能发展的影响]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1675&cid=2]]></link>
	<author><![CDATA[张国华，雷 雳]]></author>	<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 09:19:56 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[杂讯]]></category>	<description><![CDATA[<br/>[摘 要]系统介绍和分析儿童青少年使用电脑对其认知技能产生的影响。儿童青少年对于电脑的使用主要指电脑游戏和互联网两方面。指出当前研究的不足并提出看法。<br/>[关键词]儿童青少年；电脑游戏；互联网；认知技能  <br/>...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[游戏与学习研究新进展]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1674&cid=118]]></link>
	<author><![CDATA[John K irriem uir, Angela M cFarlane,侯小杏,杨玉芹]]></author>	<pubDate>Sun, 28 Feb 2010 09:09:59 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[论文资料]]></category>	<description><![CDATA[[摘 要]随着计算机游戏在图形、复杂性、交互和描述等方面越来越复杂,多种类型的游戏已经在市场上占有重要地位 计算机游戏正成为文化的一部分。游戏与学习的关系成为越来越多的研究者关注的重点。本研究综述的目的是提供关于计算机游戏产业、市场和文化等现状的一个概述;对游戏与教育相关性研究的主要进展提供概览,并对该领域的相关文献进行概述;为教育研究共同体和游戏开发商等就...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[网络游戏也要纳入重点监管]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1673&cid=74]]></link>
	<author><![CDATA[]]></author>	<pubDate>Sat, 27 Feb 2010 20:01:04 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[文件法规]]></category>	<description><![CDATA[...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[美科学家发现人类93%行为可以预测]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1672&cid=125]]></link>
	<author><![CDATA[]]></author>	<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 22:02:13 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[杂讯]]></category>	<description><![CDATA[http://www.sina.com.cn...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[德澳等国斥巨资严打网络色情]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1671&cid=101]]></link>
	<author><![CDATA[]]></author>	<pubDate>Fri, 19 Feb 2010 17:14:04 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[消息]]></category>	<description><![CDATA[德澳等国斥巨资严打网络色情]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[国外中小学教育游戏网站简介]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1670&cid=30]]></link>
	<author><![CDATA[未知]]></author>	<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 19:37:11 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[游戏案例]]></category>	<description><![CDATA[&nbsp; &nbsp; 教育游戏具有电子游戏趣味性、娱乐性强的优点，又不同于一般电子游戏含有大量暴力、色情等不...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[当代大学生玩电脑游戏上瘾的原因及教育对策]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1669&cid=110]]></link>
	<author><![CDATA[黄 　明]]></author>	<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 14:30:18 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[论文资料]]></category>	<description><![CDATA[摘要:电脑游戏是影响大学生学习的一个重要因子 ,如何帮助大学生摆脱游戏的困扰,是高校教师和学生家长面临的一个难题。通过分析电脑游戏上瘾对当代大学生的负面影响及其产生原因和教育对策 ,以求预防大学生玩电脑游戏上瘾 ,减少电脑游戏对大学生产生的不利影响 ,使大学生全身心地投入到学习和工作中。  <br/>...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[电脑游戏对中小学生创造性倾向的影响研究]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1668&cid=109]]></link>
	<author><![CDATA[李   伟  ]]></author>	<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 14:24:38 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[论文资料]]></category>	<description><![CDATA[<br/>【摘要】采用威廉斯创造性倾向量表，考察电脑游戏对中小学生创造性倾向的影响。结果表明，玩电脑游戏会对中小学生的创造性倾向产生影响，影响的主要因素有玩电脑游戏的时间长短、游戏场所以及游戏的类型。  <br/>【关键词】中小学...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[电脑游戏：大学生的新文化]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1667&cid=110]]></link>
	<author><![CDATA[张义兵]]></author>	<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 14:20:44 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[论文资料]]></category>	<description><![CDATA[［摘 要］大学生玩电脑游戏的比例相当大，很多家长、教师以及其他研究者对此十分担心。本研究通过对南京仙林大学城几所学校在校大学生的抽样调查与分析，认为电脑游戏并未取代传统活动，它已成为信息时代大学生的一种新文化。虽然电脑游戏所带来的负面影响不可忽视，但简单封杀并非良策，需要我们正确引导。<br/>［关键词］电脑游戏；大学生<br/>...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[“第二人生”（Second Life）交互特点研究]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1666&cid=116]]></link>
	<author><![CDATA[曹俏俏]]></author>	<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 13:53:21 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[论文资料]]></category>	<description><![CDATA[【摘要】目前在国外，网络游戏“第二人生”（Second Life）在教育领域中的应用受到了越来越来多教育者的关注，各类院校包括一些顶尖学府，在Second Life 建立虚拟校园的活动也正开展得如火如荼。文章通过对Second Life 中交互特点的分析研究，进而探讨其对我国的远程学习平台交互设计的启示。&nbsp;   <br/>【...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[《劲舞团英语》教育效果得到韩国政府认可]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1665&cid=126]]></link>
	<author><![CDATA[未知]]></author>	<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 13:48:08 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[杂讯]]></category>	<description><![CDATA[&nbsp; &nbsp; 韩光运营的线上英语游戏《劲舞团英语》最近获得韩国国家产学教育认证机关韩国教育学术信息院（KERIS）的在线英语E-Learning普及认证（第2009-C246号）。这项认证涉及了教育界、专门机关等多达400余人的参与审查。审查中主要讨论的议题是“从学术者自身观察这个项目对于教育的意义”和“学术者参与游戏后的评价”。  <br/>...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[密苏里大学心理博士：沉迷游戏是人类天性]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1664&cid=123]]></link>
	<author><![CDATA[未知]]></author>	<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 13:45:09 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[杂讯]]></category>	<description><![CDATA[&nbsp; &nbsp; 我们都曾经沉迷过游戏，在“暗黑破坏神”“火炬之光”或者“魔兽世界”中一遍遍地杀小怪打装备，动辄数个小时，这真的像国内教授们一种精神学上的病态征兆么?答案是，并非如此。这是生理学和心理学上的一个正常反应。  <br/>　　密苏里大学心理学博士Jamie Madigan在他最近更新的一篇博客中向游戏爱好者们解释了为什么我们会如此沉迷于Loot和想尽办法以...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[韩国最高法确认虚拟货币等价于真实货币]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1663&cid=101]]></link>
	<author><![CDATA[未知]]></author>	<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 13:44:05 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[消息]]></category>	<description><![CDATA[&nbsp; &nbsp; 北京时间1月20日早间消息，据国外媒体今日报道，韩国最高法院已经确认，虚拟货币等价于真实货币。这是韩国首次对虚拟货币表示承认。  <br/>　　本案中，两名《天堂2》的玩家被控通过销售虚拟物品非法获利。然而，根据韩国法院的判决，这两名玩家被宣告无罪。  <br/>　　游戏和社交网站的虚拟货币到目前为止还不能兑换真实货币，至少在美国是这样。因此，与虚拟货币相关的...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[美国70%的家长根据分级制度购买游戏]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1662&cid=122]]></link>
	<author><![CDATA[腾讯科技]]></author>	<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 09:32:51 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[杂讯]]></category>	<description><![CDATA[在国内游戏分级制度即将出台的时候，美国公布了一项关于游戏分级的调查结果。  <br/>这项调查由发行商动视暴雪和哈里森集团发起，调查结果表明，在玩游戏的人群中，82%的家长、72%的青少年清楚分级制度。  <br/>其中，70%的家长用...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[北大院长详解网游分级标准 建议强制推行]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1661&cid=122]]></link>
	<author><![CDATA[新浪科技]]></author>	<pubDate>Mon, 18 Jan 2010 09:26:34 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[杂讯]]></category>	<description><![CDATA[&nbsp; &nbsp; 北京大学等向文化部提交网游分级研究报告，提案建议中国网游划分成三个等级，并提出用以具体实施的5×20纬度网游分级测评表。对此，文化部相关人士表示目前尚未决定是否最终出台网游分级管理机制。  <br/>　　近日，由北大主导的网游分级研究成果正式提交文化部。而文化部网游内容审查委员会评委、北大文化创意产业研究院副院长向勇，也首度对外界详细披露了研究的主要内容。...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Social websites harm children&apos;s brains: Chilling warning to parents from top neuroscientist]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1660&cid=125]]></link>
	<author><![CDATA[]]></author>	<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 18:01:52 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[杂讯]]></category>	<description><![CDATA[http://www.dailymail.co.uk/news/article-11...]]></description>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[2008-2009年中国益智教育游戏产业链分析及资源整合研究报告]]></title>
	<link><![CDATA[http://www.eegame.cn/show.aspx?id=1659&cid=85]]></link>
	<author><![CDATA[中国市场调查研究中心]]></author>	<pubDate>Sat, 16 Jan 2010 15:38:48 GMT</pubDate>
	<category><![CDATA[机构报告]]></category>	<description><![CDATA[2008-2009年中国益智教育游戏产业链分析及资源整合研究报告  中国市场调查研究中心...]]></description>
</item>
</channel>
</rss>