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来源:新浪游戏
又是一年高考时,看着那些匆匆忙忙赶赴考场的学子,不禁让小编想起了当年考试时的情景。时至今日,可能大多数玩家已经远离了紧张的考试,但是很多网游都给各位玩家提供了回味考试的活动。这些考试活动里的题目非常的丰富,并不仅仅局限于游戏内容,而是上到天文下到地理都有涉及。玩家不但可以通过答题获得丰厚的游戏奖励,还可以增长自己的知识,真是一举多得! (06月15日,31) [查看全文] 该文章摘自www.sciencemag.org on January 13,2009 第79-81页
te (01/14/2009 09:16:27,111) [查看全文]
游戏心理学初探 游戏者的需求和动机模型分析 说明:这是我一段时间以来思索的对于心理学应用于游戏制作方面的总结。由于刚开始尝试不久,很多理论还不能消化整理完备,没有最终形成自己的专有理论系统,所以肯定有很多很多的问题。现在拿出来抛砖引玉,希望各位高手指出其中的问题,我会加 (12/21/2008 16:51:14,389) [查看全文]
http://blog.sina.com.cn/s/b (12/21/2008 16:37:18,94) [查看全文] 【作者】Harvey Smith 【翻译】怡红浪子 【正文】 所谓“角色”(character),是指让一个人能够区别于另一个人的所有属性的总和。尽管这是一张符合某个人物特征的列表,但它也同时也是一张不符合该人物特征的列表。一个角色是一个小说化的人物,一个虚拟的存在。更确切的说,一个游戏角色是一个用来玩游戏的工具;一个通过它把游戏世界对玩家存在的反应展示给玩家的方 (12/18/2008 08:43:21,153) [查看全文]
设计人员都喜欢复杂的东西,没有任何事情能比得上看着一 (12/18/2008 08:39:52,60) [查看全文]
40 ways to be a better (ga (12/18/2008 08:35:12,90) [查看全文] |
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