|
来源:南方网
国新办发表互联网白皮书,称中国论坛帖文、博客文章数量之巨大世界各国难以想象 中国3.84亿网民中,未成年人约占1/3,互联网对未成年人成长的影响越来越大。 网上交流活跃是中国互联网发展的一大特点,论坛帖文、博客文章数量之巨大,在世界各国都是难以想象的。 中国领导人经常上网了解公众意愿,有时直接在网上 (06月15日,4) [查看全文] 据国家工商总局网站消息,工商总局决定于7月1日起实施《网络商品交易及有关服务行为管理暂行办法》。以下是《办法》全文: 网络商品交易及有关服务行为管理暂行办法 第一章 总 则 第一条 为规范网络商品交易及有关服务行为,保护消费者和经营者的合法权益,促进网络经济持续健康发展,依据《合同法》、《侵权责任法》、《消费者权益保护法》、《产品质量法》、《反不正当竞争法》、《商标法 (06月02日,2) [查看全文] (02月27日,11) [查看全文] 中华人民共和国新闻出版总署令
第34号 《电子出版物出版管理规定》已经2007年12月26日新闻出版总署第2次署务会议通过,现予公布,自2008年4月15日起施行。 新闻出版总署署长 柳斌杰 (08/02/2009 19:05:42,24) [查看全文] 文化部、商务部今日联合下发《关于网络游戏虚拟货币交易管理工作》的通知,明确指出同一企业不能同时经营虚拟货币的发行与交易,并且虚拟货币不得支付购买实物,防止网络游戏虚拟货币对现实金融秩序可能产生的冲击。
另外,《通知》还界定了网游虚拟货币的定义,游戏道具不在其列。 据悉,这是国内首次对虚拟货币的定义作出界定。本次《通知》的出台背景是,随着网游的迅速发 (07/03/2009 09:01:43,23) [查看全文] (01/04/2009 19:37:10,48) [查看全文]
正义网-检察日报
(12/24/2008 20:54:32,39) [查看全文] 中国推动与扶持发展动漫游戏产业的政策概述(目录索引) 编制整理:动画同盟QQ群组(www.winbar.net) ●从2002年至2004年,国家先后出台了《影视动画业“十五”期间发展规划》、《关于加强动画片引进和播放管理的通知》、《中共中央国务院关于进一步加强和改进未成年人思想道德 (12/18/2008 09:23:16,217) [查看全文] 【法规标题】文化部关于扶持我国动漫产业发展的若干意见 【颁布单位】文化部 【发文字号】 【颁布时间】2008-8-13 【失效时间】 【法规来源】http://www.gov.cn/gzdt/2008-08/19/content_1075077.htm 【全文】 (12/18/2008 09:22:48,62) [查看全文]
商务部、外交部、文化部、广电总局、新闻出版总署、国务院新闻办公室公告2007年第27号,公布《文化产品和服务出口指导目录》
(12/18/2008 09:20:09,50) [查看全文] 国务院办公厅关于《2006―2020年国家信息化发展战略》的通知 信息化是当今世界发展的大趋势,是推动经济社会变革的重要力量。大力推进信息化,是覆盖我国现代化建设全局的战略举措,是贯彻落实科学发展观、全面建设小康社会、构建社会主义和谐社会和建设创新型国家的迫切需要和必然选择。 一、全球信息化发展的基本趋势 信 (12/18/2008 09:16:35,40) [查看全文] |
内容分类
|