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游戏文化
德国人和中国人的区别
一组图片,很有意思,转贴了过来。
(08月22日,9) [查看全文]
网游账号能否作遗产继承 虚拟财产引发争论
羊城晚报
  “我们死后,QQ号码、游戏账号该怎样处置?”近日,一个关于虚拟财产处理的帖子,在各大游戏网站流传。有律师指出,提前立遗嘱能保护虚
(07月24日,3) [查看全文]
略论读图时代的“游戏素养”及构建要素

摘要:关乎人的内涵与健康生存、发展,也是随着科技、社会经济发展不断丰富、充实的动态性概念或要求。面对读图时代“图本”日益丰富与“图本”取代“文本”成为当今青少年接受信息、建构认知、进行人际交互的主要媒介,需要提出一种新的“游戏素养”来适应这种变化。“游戏素养”具有认知、体验、情感、技能四大组成要素,其目的在于实现“认知游戏、优选游戏、合理游戏、健康游
(06月20日,22) [查看全文]
二十四孝图
慈母手中线,游子身上衣。
临行密密缝,意恐迟迟归。
谁言寸草心,报得三春晖。
(04月21日,55) [查看全文]
新闻出版署酝酿严格规范国产游戏审批流程
    1月7日,知情人士向记者披露,新闻出版总署已于日前向各省厅版权局下发了相关调整网络游戏审批流程的通知,根据该通知,版署正在酝酿出台国产游戏审批流程相关规范。
  据悉,版署此次研究推出国产游戏审批流程规范是为了添补相关的法规空白。此前,在《电子出版物出版管理规定》中,版署对于进口网络游戏产品的审批流程做了非常详细的规定,而多年以来,国产游戏的审批流程一
(01月11日,20) [查看全文]
北京设立动漫网游业知识产权保护基金
私服、外挂等各种形式的盗版侵权让众多网游企业叫苦不迭却又往往投诉无门。近日北京市文化局相关领导表示,北京市财政将拨专款由文化局设立基金,帮助在知识产权方面受到侵害的企业维护自身权利,清除行业毒瘤。
  800万打造“蓄水池”
  市文化局动漫及网络游戏发展处处长林增伟告诉记者,即将在2010年推出的该基金其实是源于企业再回馈给企业。“前不久
(12/28/2009 16:15:05,14) [查看全文]
网络权益终有法可依 人大确认为侵权责任
12月26日,第十一届全国人民代表大会常务委员会第十二次会议通过《中华人民共和国侵权责任法》。《侵权责任法》明确指出,网络用户利用网络服务实施侵权行为的,被侵权人有权通知网络服务提供者采取删除、屏蔽、断开链接等必要措施。
  《侵权责任法》第三十六条指出:网络用户、网络服务提供者利用网络侵害他人民事权益的,应当承担侵权责任。
  网络用户利用网络服务实施侵权行
(12/28/2009 16:06:10,11) [查看全文]
文化部一声令下 “偷菜”从此就不再叫偷
 鲁迅笔下的孔乙己,曾说读书人偷书不能叫偷,叫窃。09年后,文化部一声令下,网上很多人喜欢玩的SNS游戏开心农场里的偷菜也不能叫偷了,叫摘。
名正言顺去“摘”
(12/20/2009 08:49:42,53) [查看全文]
文化部称今年已查处违法网络游戏204款
 12月14日凌晨消息,据昨日晚间中央电视台报道,目前多个政府部门正在联手对网络环境进行治理。数据显示,文化部自今年以来共检查了5000多家网络游戏经营单位,查处违法网络游戏204款。
  央视《新闻联播》13日晚间以《多部门联手治理手机、网络环境》为题进行综合报道。其中在网络游戏监管方面,今年以来,文化部全国文化市场执法机构共出动1万多人次,检查了5000多家网络游戏经营单位,查处违法网
(12/14/2009 15:14:44,17) [查看全文]
文化部:网游企业需要解决文化使命问题
新浪游戏 12月5日下午消息,文化部文化市场司副司长庹祖海今日在出席网络游戏运营与管理高峰论坛时表示,随着网游十年的发展,游戏行业已经进入成长期,逐步渗透到整个主流网络文化产业,而在激烈的行业
(12/07/2009 10:39:23,17) [查看全文]
论教育虚拟社区交往
论教育虚拟社区交往
胡凡刚
(曲阜师范大学信息技术与传播学院,山东日照276826)
【摘要】交往作为人类社会生活的基本内容和活动方式,有着不同的存在形态。与一般交往相比,教育
(11/26/2009 09:54:50,52) [查看全文]
Edutainment概念起源和定义研究综述
Edutainment概念起源和定义研究综述
刘威 恽如伟
(11/16/2009 09:32:24,57) [查看全文]
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