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研发市场
10%的人不能享受3D影像 长时间观看引发不适
  多玩网讯(编译/Wendy)上周,育碧英国负责人Murray Pannel在接受采访时说道:“就像高清电视的流行一样,我们不能阻挡3D浪潮的来袭,未来三年3D电视将会进入每一个家庭,每个人都能享受到成熟的3
(07月24日,5) [查看全文]
一款学习网游6月16日上线内测
  华龙网-重庆晚报   本报讯上网玩游戏的同时也能学知识。昨天,由巴蜀梦想网校历时两年开
(06月17日,58) [查看全文]
社交网站击溃游戏专业队占领9成网页游戏市场
来源:北京商报
游戏 vs 社区 序列
    Facebook成功诱惑了中国SNS社交类网站的风生水起。跟风多年之后,同质化严重的SNS社区网站常被业界诟病,但却不能掩盖它们之间你死我活的竞争局面。尽管SNS已经不是现今最
(06月15日,21) [查看全文]
社区和网游之间相互渗透 细分需求谋发展之路
来源:速途网
编辑点评:来自速图网的这则新闻,说的虽然是普通游戏和一般社区的事情,实
(06月15日,10) [查看全文]
《侏罗纪公园》将推新作 游戏以章节形式推出
来源:多玩游戏
《侏罗纪公园》将推新作 游戏以章节形式推出
6月9日,国外权威游戏杂志《Game Informer》报道,备受游戏开发商青睐的《侏罗纪公园》将推出
(06月15日,10) [查看全文]
SciFair:Game Worlds for Learning
SciFair:Game Worlds for Learning,资料下载链接如下:
temp_09101116087636.pdf
(10/11/2009 16:05:32,66) [查看全文]
有IE玩单机游戏 云游戏技术时代开始
新浪游戏
  本届ChinaJoy上,云联科技携手网元网发布了其最新的GODHD(高清游戏点播)技术——可以在上网本和普通配置
(08/04/2009 22:01:10,77) [查看全文]
微软将加入一个新的游戏程序学术研究联盟G4LI
微软将加入一个新的游戏程序学术研究联盟G4LI(Games for Learning
(12/17/2008 18:52:23,66) [查看全文]
福布斯:想在中国赚钱就投资网络游戏吧
来源:搜狐IT 北京时间12月16日消息,据福布斯近日刊登文章称,尽管中国目前的经济形势呈现疲软迹象,但是中国的互联网行业、特别是网络游戏业并未受此影响,仍在蓬勃发展。
(12/16/2008 11:52:42,94) [查看全文]
美国拟推出政治模拟游戏玩家试当奥巴马

  每个国家有逾400组数据和资料,玩家身为国家元首,要详加参考,思考政策
  中新网12月10日电 据香港
(12/11/2008 15:49:11,67) [查看全文]
《电子竞技影视节目产品商业模式的分析》
http://blog.sina.com.cn/s/blog_49dd5c390100bljw.html?tj=1
作者:任宇翔
(11/25/2008 20:18:13,124) [查看全文]
网游收费模式待创新
http://www.sina.com.cn 2008年10月31日 13:49  新浪游戏
(11/14/2008 10:12:29,85) [查看全文]
游戏引擎技术进入校园 虚幻实验室落户新加坡
  2008年9月17日,Epic Games China正式宣布将和新加坡理工学院 (Singapore Polytechnic,简称SP)设立东南亚地区第一家虚幻技术实验室。
  随着计算机技术的飞速发展
(10/23/2008 15:33:29,134) [查看全文]
GfK Asia 发布香港地区首个游戏软件行业调查报告
    新加坡2008年9月17日电 /新华美通/ -- GfK Asia 于今天发布了首个香港地区游戏软件零售情况调查报告。除了欧洲、澳大利亚及新西兰以外,该公司在涵盖范围上又增加了新的地区。GfK 预计香港游戏软件零售额将在2008年年底到达7200万美元,或销售给消费者的盒装游戏软件将达到190万盒。在该竞争性极强的市场中,GfK 预计2009年将达到至少15%
(09/19/2008 10:23:40,85) [查看全文]
分析:中国网游代练业占全球市场80%
http://www.sina.com.cn 新浪科技
(09/18/2008 20:37:35,53) [查看全文]
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